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Hi-Storia Editor è un software progettato per creare e gestire audioguide interattive per dispositivi tattili. Il programma è incluso all’interno di Hi-Storia Player e si trova nella sottocartella _internal\editor. Se stai avviando un nuovo progetto di audioguida, questo è il punto di partenza! Per iniziare, naviga nella cartella _internal\editor e fai doppio clic su editor.exe.

Attualmente, il software offre due sezioni principali: la sezione “Crea Player”, dove puoi configurare il dispositivo tattile con il progetto creato insieme alla tua classe, e la sezione “Arduino”, che consente di programmare visivamente la scheda Arduino che costituisce l’hardware del dispositivo.

Crea Player

La sezione permette di organizzare contenuti multimediali in modo intuitivo e strutturato, e farli interagire con il dispositivo, senza programmare o configurare files.

Creazione di una Nuova Audioguida

Per iniziare, avvia il software, clicca su Crea Player. Se non sono presenti progetti, comparirà l’opzione per creare una nuova audioguida. Inserisci il nome dell’audioguida e l’autore, poi seleziona la lingua e il livello di difficoltà (ad esempio, “Base”, “Per bambini”, “Per esperti”). Se desideri creare varianti della stessa audioguida per diversi livelli o lingue, puoi farlo in un secondo momento utilizzando la funzione di creazione di varianti.

Aggiunta di Tracce Audio

Una volta creata l’audioguida, puoi aggiungere tracce audio cliccando su Modifica.

Ogni traccia rappresenta un attivatore dell’audioguida, le parti di colore nero. Una traccia può includere un file audio e, facoltativamente, un file di sottotitoli (formato .srt). Per aggiungere una traccia, seleziona l’opzione “Aggiungi Traccia”, carica il file audio e inserisci il titolo. Se disponi di un file di sottotitoli, puoi aggiungerlo in questa fase. Le tracce possono essere modificate o eliminate in qualsiasi momento.

La traccia 1 è la traccia introduttiva che spiega il funzionamento del dispositivo: se non ne hai creata, lascia la spunta su “Usa traccia predefinita”.

Presta attenzione all’ordine in cui inserisci le tracce audio: la numerazione è importante, poiché nella sezione Arduino dovrai assegnare a ciascun sensore il corrispondente attivatore, come la parte architettonica a cui quel sensore si riferisce.

Gestione delle Immagini

Puoi arricchire l’audioguida con immagini pertinenti, che verranno mostrate durante la riproduzione delle tracce audio. Per caricare le immagini, seleziona la funzione “Modifica Fotogallery” o “Crea Fotogallery” nella dashboard. Le immagini caricate verranno salvate nella directory del progetto e possono essere gestite direttamente tramite l’interfaccia utente, con la possibilità di aggiungere, eliminare o sostituire immagini.

Esportazione dell’Audioguida

Una volta completata l’audioguida, puoi esportarla per l’uso su dispositivi o piattaforme specifiche. L’esportazione include tutte le tracce audio, i file di sottotitoli, le immagini e un file JSON di descrizione. Per esportare, seleziona “Esporta Audioguida” nella dashboard. Se sono già presenti versioni precedenti dell’audioguida, il software ti chiederà conferma prima di sovrascrivere i dati esistenti.

Arduino

La sezione Arduino di Hi-Storia Editor è progettata per programmare visivamente la scheda Arduino che compone l’hardware dei dispositivi tattili. Questa sezione permette di configurare i sensori collegati alla scheda, selezionare i pin corrispondenti, e caricare il codice Arduino direttamente sul dispositivo.

In alternativa a questa sezione, puoi programmare la scheda Arduino anche tramite Arduino IDE, seguendo la lezione sul nostro sito: https://www.hi-storia.it/edu/courses/assemblare-programmare-elettronica-hi-storia/

Ogni sensore collegato al dispositivo viene associato a un pin specifico sulla scheda Arduino. Utilizzando l’interfaccia, è possibile impostare la soglia di attivazione dei sensori, il baud rate per la comunicazione seriale, e visualizzare o modificare il codice generato automaticamente per gestire i sensori.

Numero di attivatori

Inizia inserendo il numero di attivatori presenti nel dispositivo. Utilizza i tasti più (+) e meno (-) per aumentare o diminuire il numero di attivatori configurati.

Seleziona i PIN

Ogni sensore collegato al dispositivo deve essere associato a un pin specifico sulla scheda Arduino. Per ciascun attivatore, seleziona il pin desiderato utilizzando i menu a discesa. Assicurati che ogni pin selezionato sia unico per evitare conflitti. Il sistema è progettato per verificare la correttezza dei pin selezionati, evitando duplicazioni e segnalando eventuali errori.

Imposta la soglia

Imposta la soglia di attivazione per i sensori, che rappresenta il valore minimo che un sensore deve registrare per essere considerato “attivato”. Questo valore può essere regolato in base alla sensibilità necessaria per il tuo progetto.

Carica su Arduino

Una volta completata la configurazione e verificata la correttezza dei pin e delle impostazioni, carica il codice sulla scheda Arduino con un semplice clic sul pulsante “Carica su Arduino”. Il sistema gestirà automaticamente il processo di compilazione e caricamento.

Inoltre, è possibile visualizzare il codice sorgente prima di caricarlo, con la possibilità di copiarlo negli appunti per ulteriori modifiche o analisi. Il sistema è progettato per verificare automaticamente la correttezza dei pin selezionati, evitando duplicazioni. Se vengono rilevati errori, come l’uso dello stesso pin per più sensori, ti verrà notificato per correggere la configurazione.